Inspiration from the Animal Crossing multiplayer game test – CD-Action

Kolejna, piąta już odsłona The Sims powstaje od dłuższego czasu, ponieważ już pod koniec ubiegłego roku odbyła się pierwsza tura testów tej produkcji. O grze nie wiemy jeszcze zbyt wiele, jednak pewne jest, że The Sims 5 doesn’t have any “czwórki”, która dalej będzie otrzymywać wsparcie – stanie się raczej alternatywą dla chętnych. Oczywiście z czasem EA na pewno spróbuje przerzucić fanów wirtualnej symulacji życia do nowszej odsłony, ale mówimy raczej o płynnej i powolnej zmianie.

We’ve been watching the Radio Times since we heard Lyndsay Pearson, with the help of ds. kreacji marki The Sims. Ella opowiadała dużo tym, jak ella zaczynała z pozycji zwykłej graczki, a podjęciu przy ella przy serii ella pokonywała kolejne szczeble drabiny, natomiast ella zapytana o nowości w „piątce” ella odpowiedziała wprost:


You can also try the multiplayer mode. Don’t worry if you don’t want to pay attention to both of them.


Lyndsay Pearson, wiceprezes ds. kreacji marki The Sims

Następnie Pearson wspomina o tym, że socjalizacja czy może przebiegać na wiele różnych spousebów i multiplayer ma więcej no jedno oblicze. W kontekście Simsów inspires developerów jest oczywista:


Cały czas rozmawiamy o Animal Crossing, bo to dobry przykład; możesz mieć swoją małą przestrzeń, ale możesz także kogoś do niej zaprosić. Przez lata obserwowaliśmy, jak ludzie wymyślali kreatywne spouse do wspólnej zabawy – nawet takie, których Animal Crossing nie obsługuje, np. talk show prowadzenie za pośrednictwem gry.


Lyndsay Pearson, wiceprezes ds. kreacji marki The Sims

Inspired by świetne źródło, bo comes to Nintendo pomógł firmie pobić kilka rekordów i zbliżona formmuła wydaje się dobrym kierunkiem rozwoju Simsów. To jednak nie koniec, ponieważ Maxis zerka także w kierunku innego hitu ostatnich lat:


I’m sure you’ll be happy to go out of your way to meet your boyfriends, so you can choose between Amon Us, by your mother’s name, or if you’re happy with your wife.


Lyndsay Pearson, wiceprezes ds. kreacji marki The Sims

It would be The Sims but with a unique style, it is not a game of games, all products are based on dozeniliby tryby gry inspire Animal Crossing now Among Us – pozostaje tylko kwestia tego, jak wyglądałby simowa wersja takiej rozgrywki. Może coś na kształt tego, co zamierza zaprezentować Like a dragon: infinite wealth?

First of all, The Sims cannot be played in multiple ways. Wydane w 2002 roku The Sims Online było MMO opartym na silniku „jedynki”, ale nigdy nie osiągnęło tak dużej popularności, jak klasyczne wersje gry. W 2008 przemianowano grę na EA Land, un kilka miesięcy później zamknięto serwery. Dwóch razy sztuka?

Source link

Leave a Comment