Z fotela reżysera – podsumowanie BlizzConu 2023 — Overwatch 2 — Wiadomości Blizzarda

Dwa tygodnie temu miało miejsce niewielkie wydarzenie, w którym miałem szczęście uczestniczyć… i wy również. BlizzCon jest nie tylko dla tych, którzy uczestniczą w nim osobiście – to dla nas okazja do nawiązania contact z fans z całego świata i pokazania naszej gry z bliska. W tym roku zorganizowaliśmy nawet wydarzenie w grze z grywalną wersją naszego no ogłoszonego bohatera, Maugi. Chciałbym opowiedzieć o tym wydarzeniu – joke on the little ones części podsumowanie, sprostowanie nieporozumień związanych z naszymi zapowiedziami, un poco części sentymentalna podróż. Note that this is of interest to those wishing to do so for Maugi, before reading 3 (not available).

Zacznijmy od Potyczek. Zaprezentowaliśmy nasz kolejny nowy tryb gry, un map także jedną z, Hanaokę, dostępną w dniu premiery. Once you have seen the movie you can watch it as soon as possible and you will have to try the byxes, if you watch the 2PK or 2PK then don’t forget it. To była jedna z najtrudniejszych rzeczy podczas tworzenia tego trybu. W trybach zdarzają się sytuacje bez zwycięzcy. Don’t worry about problems, please skrócić rozgrywkę. If you don’t know what you’re talking about, let’s take a look at the punktowym system (or the BlizzConu version), this system, if you want to know more about it jest drużyna kontrolująca większą liczbę punktów na mapie. Prace trwają, ale naszym celem jest stworzenie trybu z jasnymlimitem czasowym, w którym konieczne jest przemierzanie całej mapy.

Porozmawiajmy or Maudze! Niesamowity bohater. Usłyszeliśmy mnóstwo pochwał na temat jego wyglądu from him, ogromnej osobowości i rozgrywki. If you want to know what you are doing, you can spray the water. In this case, the faktycznie jest raczej średnio silny, szczególnie na wyższych poziomach umiejętności. Chcielibyśmy, żeby Mauga był w chwili premiery potężny, dlatego wraz z początkiem sezonu 8 wprowadzamy pewne zmiany. Celem będzie zwiększenie jego przeżywalności, wzmocnienie jego ataków przeciwko małym celom oraz osłabienie ataków na większe postaci, np. tank. Do premier zostało jeszcze kilka tygodni, więc nie będę podawał dokładnych liczb, ale poniżej znajdziecie podsumowanie dotychczasowych zmian.

  • Zastąpienie części jego zdrowia pancerzem. Wewnętrznie eksperymentujemy z wartością 150.
  • Zmniejszenie pola trafienia jego głowy.
  • Zwiększenie redukcji workżeń przy taranowaniu. Originalnie było at 30%, eksperymentujemy z 50%. Taranu nie będzie teżna przerwać hakowaniem.
  • Zwiększenie kradzieży życia za pomocą przeciążenia sercowego.
  • Jesteśmy też w trakcie wprowadzania zmian w jego uzbrojeniu. Testujemy różne rozmiary rozrzutu i szybkości strzelania przy korzystaniu z dwóch broni, a także różne wartościtrabajożeń, amunicji i spadkutrabajożeń. Więcej szczegółów podamy, gdy będziemy honeys konkretne liczby.

Wydarzenie Maugi to nasz pierwszy okres próbny bohatera. Mamy wiele powodów, por uznać go za sukces. Please note that most of the information will be sent to you on the topic that was published to us. Mamy wystarczająco dużo czasu, por wprowadzić znaczące zmiany, a gracze otrzymali super wydarzenie w grze. My ślimy, że będziemy powtarzać tę ścieżkę w przyszłości, nie tylko w przypadku bohaterów, ale też większych aktualizacji zawartości gry.

Podczas BlizzConu rozmawialiśmy o naszej jasnej wizji przyszłości Overwatch. (Czujecie, jak zwalniam? Uwaga, ten kawałek będzie filozoficzny… a później nawet sentymentalny). Overwatch to intense, pełna rywalizacji strzelanka dla wielu graczy. Każdego dnia grą cieszą się miliony osób. Pragniemy nie tylko dostarczać im tę rozrywkę, ale czynić ją coraz lepszą. Gdy mówię o rywalizacji, nie chodzi mi tylko o tryb rankingowy, nawet w szybkiej grze potrafi się zrobić gorąco. If the weather is intense, you can try it. Podczas BlizzConu mówiliśmy o przebudowie systemu rywalizacji w sezonie 9 io dalszych zmianach, takich jak ograniczenia group, w kolejnych sezonach.

Pracujemy też nad poprawą innych części gry. Chcemy na przykład zmniejszyć liczbę osób, które opuszczają lub sabotują mecze. If you pay for 7 days, you can pay QP without trying to save 20%. Please note that the mechanical parts of the machine are easy to use, so there is nothing left to do with the kilka intended for this purpose. Udoskonalamy też nasze systemy dobieraniagracia, walki z toksycznymi osobami i oszustami. Prowadzimy też eksperymenty, dzięki którym gra będzie jeszcze przyjemniejsza. As long as you’re in the right place, can you find what you’re looking for? Zmiany zaczniemy wprowadzać już w section 8.

Nasze najważniejsze ogłoszenia podczas BlizzConu dotyczyły Samego rdzenia gry. Don’t worry about jednak, but don’t let your mother know what she was doing now. Zapowiedzieliśmy na przykład wydarzenie Mistrz Bohaterów: Rękawica, zorganizowaliśmy też wydarzenie o tematyce K-Popu. A bedzie ich jeszcze więcej. Don’t worry about trying PvP, before PvE, before that, then I won’t be able to skategoryzować. Try the wydarzenia bardzo nas ekscytują, choć nie mówiliśmy o nich zbyt wiele. Do not worry about me. Zamierzamy organizować tego typu wydarzenia, chcemy tylko, żeby były dla naszych graczy miłymi niespodziankami.

Jedną z najbardziej satysfakcjonujących emocjonalnie części BlizzConu są rozmowy z fans z całego świata. Wielu z was read about Overwatch, also in the Blizzarda game, where he was born in Anaheim, for now. Rozmowa z wami wszystkimi i wysłuchanie waszych historii pozwala spojrzeć na to, co robimy, z innej perspektywy. Here you can learn more about two years of anonymous opinion, read about it online, read about its history or type and then read about Overwatch, where you can find more information about it.zego dziecka, to zupełnie inna sprawa. Matka, która nigdy nie grała w naszą grę, przyleciała z Teksasu, por zabrać swojego syna na konwent. Para, którą połączył Overwatch, ella zaręczyła się na BlizzConie! If you are afraid to see the Overwatch clock, you will be able to get more energy than you want to see. Może to dziwne, ale dla mnie przynajmniej sensoriwne, że wydarzenie podczas którego nasza społeczność przekazuje nam tyle miłości przypomina mi także, dlaczego w ogóle wziąłem się za tworzenie gier. estem Wam wszystkim ogromnie wdzięczny i liczę, że energy i pasja, które wkładamy w naszą grę będzie wystarczającym podziękowaniem.

Dziękujemy za reading. Make zobaczenia w grze!

Source link

Leave a Comment